区块链的发展阶段:
- V1.0:比特币,点对点金融支付
- V2.0:引入智能合约,ETH为代码,主要与"金融"领域结合
- V3.0:区块链与商业应用的结合,EOS代表
交易效率低和交易确认时间长
每秒处理笔数的峰值一般小于7笔. (每个区块大小被限定在1M,每个交易大约 250字节,所以每个区块最多容纳4000个交易。由于每个被认可的区块平均产生 时间为10分钟,意味着每秒钟只能处理7个交易)\
解决方案:
- BCH比特币进行扩容
- ETH每挖一个区块奖励5个以太坊币,平均每10S左右出一个区块
- EOS每秒 (10,000/s100,000/s) EOS将使用并发机制来扩展网络,可能高达每秒 数百万次的交易
POW共识机制引发高耗能问题
区块是一个高耗能的系统,每次参与竞争的有成千上万个矿工,但是只有1个矿工能获 取记账权.其它参与竞争的99.999%以上的矿工算力都是浪费
解决方案:
- 股权证明 (POS Proof of stake),POS模式下拥有币龄的矿工更有可能挖到区块
- 股权委托证明(DPOS)可以由相对较少数量的处理器来操作. 又避免的作弊问题
区块、区块链账本的容量问题
比特币区块总数据容量超过了**GB.而且区块链还在不断增加. 这给普通客户和移动端客户带来了很高的门槛.这也是造成了比特币全节点(Full Nodes)的数量不增反减。
解决方案:
- 网页版钱包:
比特币不是图灵完备的
比特币系统底层是简单非图灵完备的脚本.因此在比特币系统中只能完成账户的交易功 能,缺乏其它应用场景想象空间
安全性问题
目前看,采用了非对称密码学原理是安全的.但是随着数据研究和量子计算机技术进一步 发展.这些非对称加密算法是否能被破解呢. 也许在未来基于数据原理基础上的算法安 全会变得越来越脆弱.那时区块链将会失去信任这最后一个根本的基石
去中心化责任问题
区块链去中性化意味着它没有一个正式组织或官方机构来操作.这样一出问题将没有机 构或者组织对此负责.